Fundamentals of Computer Graphics
Fundamentals of Computer Graphics 1Contents 目录
Introduction 简介
Miscellaneous Math 各种数学
Raster Image 光栅图像
Ray Tracing 光线追踪
Surface Shading 表面着色
Linear Algebra 线性代数
Transformation Matrices 矩阵转换
Viewing 视图
The Graphics Pipeline 图形管线
Signal Processing 信号处理
Texture Mapping 纹理映射
Data Structures for Graphics 图形学数据结构
Sampling 采样
Physics-Based Rendering 基于物理的渲染
Curves 曲线
Computer Animation 计算机动画
Using Graphics Hardware 使用图形学硬件
Color 颜色
Visual Perception 视觉感知
Tone Reproduction 色调再现
Implicit Modeling 隐式模型
...